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第1回オリカドラフト カード解説その4

【マリナ】前衛モンスター
LV1 !アタック 2P
HP5 ●フリフリ 1コ
    1体のパワーを1下げる。対象が準備中なら、登場させ、その後パワーを1下げる。
    (P・1CycT)
LV2 !アタック 3P
HP6 ●フリフリ 0コ
    1体のパワーを1下げる。対象が準備中なら、登場させ、その後パワーを1下げる。
    (P・1CycT)

※特技の範囲は隣接のみ
 (何も書いてない場合、隣接のみのはずですが念のため)
延命ができるタコッケー、だそうです。こっそりマスターにも使えます。
元ネタはN64「ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ」より、
明朗快活無敵戦闘メイドロボ「マリナ・ナゲット」です。
つかんで、ふって、なげる、2Dアクションゲームで、
タイムアタックがかなりシビアです。オススメです。

カードとしてはあんまり気に入ってないので、解説は短めに。
マリナで何かカードを考えてて、フリフリ(っていうアクションがあります)
→ウェイク+何かでいいや、でパワーダウンに。
コスト持ちの理由は、試合がダレると思ったので。

こんな感じで、無難なデザインになりました。
ただただ無難すぎて気に入ってないのかもしれません。


関係ないですが、ポケモン(ホワイト)をやってました。
「お金の 無駄遣いは
 ダメなこと だけど
 時間の 無駄遣いは
 もっともっと ダメだよね!」
というセリフがあり、どうなのよ?と思いました。
たぶん分かってて言ってるんでしょうね。

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